アーケードのミニゲーム20種
アーケードでは、おなじみのパズルのギミックにルールのひねりが加わります。どのミニゲームもエンドレス。ステージをクリアすると次のステージが生成され、それぞれに世界ランキングがあります。
ギミック特化
- キーラッシュ — 時間との勝負、カギと扉。
- チップハント — チップを全部集めてゲートを開けよう。
- びしょぬれ — 水より先にブーツを探そう。
- 火渡り — 火にはシールド、水にはブーツ。
- ブロック橋 — 箱を水に押して渡ろう。
- スイッチ論理 — ボタンでしま模様の壁が切り替わる。
- コンベア — 一方通行の床、後戻りなし。
- アイスリンク — すべって、止まって、考えて。
- カラーコード — たくさんの扉、たくさんのカギ。
ルールのひねり
- 暗闇ラボ — 見えるのはすぐ隣だけ。
- ミラー迷路 — すべての方向が逆さま。
- 記憶マップ — マップを覚えて、暗闇でプレイ。
- スピードラン — カウントダウンに勝て。
- パーマスター — 目標手数以内でクリア。
- 完璧主義者 — 毎回ほぼ最適なルートで。
- ワンライフ — 戻し不可。ミス1回で終了。
サイズと持久力
- ポケットパズル — 小さな盤面、濃いアイデア。
- マラソン — 巨大迷路、長いルート。
- 試練の道 — 全ギミック、戻し不可。
- カオス — 毎ステージ、ランダムなひねり。
ランキング
各ミニゲームには、到達したステージの深さを競うランキングがあります。スコアはサーバー上で手順を再生して検証されるので、ランキングは公平に保たれます。ヒントを使った記録はランキング対象外です。
最初はどれから?
手軽に勝てるポケットパズルから始めて、タイルを覚えたらアイスリンクへ。試練の道とワンライフは自信がついてからのお楽しみに。アーケードを開く。