Panduan tile: semua blok, item, dan rintangan
Setiap mekanik di CHIP REVIVED mengikuti aturan yang sederhana dan konsisten. Begitu kamu tahu fungsi setiap tile, tahap yang besar pun tinggal soal perencanaan. Berikut daftar lengkapnya.
Kunci dan pintu berwarna
Kunci tersedia dalam warna merah, biru, hijau, dan kuning. Berjalan ke pintu yang warnanya sama akan memakai satu kunci dan membuka pintu itu untuk selamanya. Kunci tidak bisa dipakai untuk warna lain, dan kunci yang terpakai di pintu yang salah akan hilang — banyak puzzle berkisar pada memilih pintu mana yang dibuka lebih dulu.
Chip dan gerbang
Chip adalah item utama yang harus dikumpulkan. Gerbang tetap tertutup sampai semua chip di papan diambil; setelah itu gerbang terbuka saat kamu berjalan ke arahnya. Penghitung chip di bagian atas layar menunjukkan berapa yang tersisa.
Air dan sepatu bot
Melangkah ke air tanpa sepatu bot air akan mengakhiri percobaan. Ambil sepatu botnya dulu, dan air jadi seperti lantai biasa untukmu. Peti yang didorong ke air akan tenggelam dan meninggalkan petak tanah — jembatan yang bisa kamu injak.
Api dan perisai
Tile api mematikan kecuali kamu membawa perisai api. Dengan perisai, kamu bisa berjalan menembusnya. Tahap sering menempatkan sepatu bot dan perisai sedemikian rupa sehingga kamu harus mengambilnya dengan urutan tertentu.
Es dan sepatu es
Di atas es kamu terus meluncur ke arah yang sama sampai tiba di tile yang bukan es atau menabrak sesuatu. Karena itu es adalah puzzle tentang titik berhenti. Sepatu es membuatmu bisa berjalan normal di atas es, satu tile setiap kali. Peti juga meluncur di atas es.
Lantai konveyor dan magnet
Lantai konveyor (tile bertanda panah) mendorongmu ke satu arah — atas, bawah, kiri, atau kanan — dan terus membawamu sepanjang rangkaian panah. Item magnet menetralkannya sehingga kamu bisa melintas dengan bebas. Peti juga ikut terbawa lantai konveyor.
Peti, tanah, tombol, dan dinding saklar
- Peti bisa didorong satu tile setiap kali jika ruang di belakangnya kosong. Peti tidak bisa ditarik.
- Tanah langsung bersih begitu kamu melewatinya dan berubah menjadi lantai.
- Tombol membalik semua dinding saklar bergaris di papan antara terbuka dan tertutup. Peti yang berdiri di atas tombol juga ikut menekannya.
- Dinding tidak pernah bergerak, dan pintu keluar mengakhiri tahap.
Saatnya praktik
Dunia 1 dalam kampanye memperkenalkan tile-tile ini satu per satu. Kalau sudah menguasai semuanya, 20 mini-game meramunya ulang dengan kejutan seperti kegelapan, kontrol terbalik, atau hanya satu nyawa. Main sekarang.