Гайд по плиткам: все блоки, предметы и ловушки
Все механики CHIP REVIVED подчиняются простым и последовательным правилам. Когда вы знаете, что делает каждая плитка, даже большие уровни становятся вопросом планирования. Вот полный список.
Ключи и цветные двери
Ключи бывают красные, синие, зелёные и жёлтые. Когда вы входите в дверь того же цвета, один ключ расходуется, а дверь открывается навсегда. Ключ одного цвета не подходит к двери другого, а ключ, потраченный не на ту дверь, пропадает — многие головоломки как раз о том, какую дверь открыть первой.
Чипы и ворота
Чипы — главный предмет для сбора. Ворота закрыты, пока вы не подберёте все чипы на поле; после этого они открываются, когда вы в них входите. Счётчик чипов вверху экрана показывает, сколько осталось.
Вода и ботинки
Шаг в воду без водных ботинок завершает попытку. Сначала возьмите ботинки — и вода станет для вас обычным полом. Ящики, столкнутые в воду, тонут и оставляют после себя участок земли — мост, по которому можно пройти.
Огонь и щит
Плитки огня смертельны, если у вас нет огненного щита. Со щитом можно идти прямо сквозь пламя. Часто ботинки и щит расположены так, что брать их приходится в определённом порядке.
Лёд и шипы
На льду вы скользите в одном направлении, пока не окажетесь на плитке без льда или во что-нибудь не упрётесь. Поэтому лёд — это головоломка о точках остановки. Ледовые шипы позволяют ходить по льду обычным шагом, по одной плитке. Ящики по льду тоже скользят.
Силовые полы и магнит
Силовые полы (плитки со стрелками) толкают вас в одну сторону — вверх, вниз, влево или вправо — и несут дальше по цепочке стрелок. Предмет магнит отменяет их действие, и по ним можно свободно ходить. Ящики силовые полы тоже переносят.
Ящики, земля, кнопки и переключаемые стены
- Ящики можно толкать на одну плитку, если за ними свободно. Тянуть их нельзя.
- Земля расчищается, как только вы по ней проходите, и становится полом.
- Кнопки переключают все полосатые переключаемые стены на поле между «открыто» и «закрыто». Ящик, стоящий на кнопке, тоже её нажимает.
- Стены никогда не двигаются, а выход завершает уровень.
Попробуйте на практике
Мир 1 кампании знакомит с этими плитками по одной. Когда освоите все, 20 мини-игр перемешают их с новыми условиями: темнотой, зеркальным управлением или одной жизнью. Играть сейчас.